domingo, 7 de febrero de 2016

Presentación del equipo Lareira App

¡Hola!,

Somos el equipo Lareira App, y ¡acabamos de subir nuestro vídeo de presentación!

Nosotros somos cinco alumnos de 1º de bachillerato del instituto "A Basella" de Vilanova de Arousa. Tres de nosotros somos del grupo de tecnología, y los otros colaboradores del grupo de biología, y hemos decidido hacer una presentación muy muy especial... 

Aquí el vídeo.




Actores:

  • Álvaro Góldar Dieste
  • Carmen Laya Otero
  • Fco. Javier Cardama Santiago
  • Fco. José Fernández Bermúdez
  • Marcos Porto López


Edición:

  • Álvaro Goldar Dieste
  • Fco. Javier Cardama Santiago

sábado, 6 de febrero de 2016

De como "Lareira App" puede salvar tu laboratorio. Fase 2. Desafío STEM.

Hola chic@s, en esta segunda fase del desafío STEM os vamos a explicar un poco la idea de nuestro proyecto y algunas de sus utilidades, explicaciones que iremos completando más adelante en otras entradas del blog.

Nuestro proyecto “Lareira App” está formado por una placa Arduino, controlada por una aplicación móvil, en la cual tenemos la posibilidad de controlar nuestra cocina desde nuestro smartphone.

La Arduino estará instalada en un dispositivo móvil, que habrá que enchufar a la corriente para que funcione. Una vez enchufado, se colocarán los sensores en el electrodoméstico escogido.


Con “Lareira App” puedes consultar varias variables de tu cocina, tales como la temperatura, la humedad o si por accidente se genera fuego. Si por casualidad, alguna de estas magnitudes sobrepasa un límite variable escogido por el usuario, la aplicación avisará al momento para poder ir a la cocina a corregirlo.

“Lareira App” en general va dirigido a todo tipo de personas que usen habitualmente la cocina, en especial a la gente que no tiene el suficiente tiempo como para estar atendiendo la comida continuamente. Con nuestro proyecto, podrás tener controlada tu cocina desde la habitación o desde el baño.

Nuestro proyecto “Lareira App” funciona en todo tipo de smartphones con Android y es una aplicación que controla una placa Arduino instalada en un dispositivo móvil.

Aquí os dejamos un ejemplo muy muy "normal" de lo que podría pasar con y sin el uso de Lareira App.


martes, 5 de enero de 2016

¿Cómo nos organizamos? Bienvenidos a "Trello"

Para poder realizar nuestro proyecto del Desafío STEM, hemos echado mano de una aplicación disponible en la Play Store, llamada Trello. Pero, ¿qué es Trello si no la conoces?

Trello, es una aplicación muy útil a la hora de organizar todo tipo de proyectos. Consiste en un tablero en el cual puedes organizar las tareas que se tienen que realizar. Se asemeja a una pizarra en la cual se organiza todo en función de si las tareas están hechas, si están en proceso, si ya han sido realizadas, los materiales que se necesitan, etc. Esto, lo puede modificar cualquier miembro del grupo agregado a dicho proyecto, a parte de que será visto inmediatamente por todos, ya que está sincronizado con la red.

Además también puedes insertar en las tarjetas de las tareas tanto fotos como vídeos, lo cual ayudará a los integrantes a ver que tienen que hacer o a informarse de lo que está haciendo la otra parte del grupo. Por otra parte, también permite asignar cada una de las tareas a uno o varios miembros del grupo, pasando a ser estos responsables de llevar dicha tarea a cabo.


En definitiva, Trello permite que el grupo esté informado a tiempo real de lo que tienen que hacer cada miembro del grupo, desde realizar algún trabajo hasta ir a comprar los materiales necesarios, como papel para las paredes de nuestra cocina.

lunes, 4 de enero de 2016

Sensores


Para poder saber lo que pasa en nuestra cocina, nos hemos hecho con dos sensores: uno de temperatura y humedad, y otro de incendios.


El primero lee la temperatura y la humedad, y el segundo mide la longitud de onda de la luz para comprobar si hay un incendio o no. Cada uno se conecta al la placa Arduino mediante un pin digital, un pin para la corriente, y otro pin que va a tierra.


Los datos obtenidos por estos sensores son enviados desde el Arduino hasta la aplicación de nuestro smartphone cada cierto tiempo, y dicha app nos muestra los valores de la medición de temperatura y humedad en la aplicación.


2406327988.jpgSi la temperatura o la humedad superan un valor determinado por el usuario, o hay un incendio, la aplicación nos avisará con un sonido estridente por si estás en peligro de muerte. Además, por si tu móvil tiene una batería “tremendamente mala”, la base en la que está el Arduino empezará a emitir ruido para que despiertes de tu siesta y apagues el fuego.


Si tienes interés en hacerte con los mismos sensores que hemos usado, son estos:

  • Temperatura y humedad → DHT11
  • Incendios → KY-026

domingo, 3 de enero de 2016

Arduino y bluetooth

Ahora que ya explicamos los sensores, pasaremos a mostraros como los vamos a poder utilizar.




Para poder usarlos, vamos a emplear una placa Arduino Uno R3, y para poder programarla utilizaremos la aplicación oficial que está disponible (Arduino IDE).



Por otra parte, la comunicación entre esta placa y la app para móviles se realizará utilizando un módulo Bluetooth HC-05, que no es muy costoso y llevará a cabo las funciones necesarias sin ningún problema.



A pesar de ser muy barato, tiene un inconveniente, que sólo tiene un alcanza de hasta 10 metros que se ve reducido si hay obstáculos de por medio (paredes, ondas gravitacionales, ondas del microondas, etc.). De todos modos, tampoco es necesario tener un alcance de 100 metros ya que simplemente estamos realizando un prototipo, el cual vamos a probar a cortas distancias.



Si os interesan y queréis comprarlos para fines propios, aquí os dejamos los enlaces:

sábado, 2 de enero de 2016

Fritzing


Una vez explicados los componentes que estamos utilizando en nuestro proyecto, pasaremos a hablar de un programa llamado "Fritzing".

Fritzing es un programa de código abierto y libre. Este nos permite construir un esquema de nuestro circuito basado en Arduino, para ayudarnos a tener todos los pines organizados, sin necesidad de métodos poco ortodoxos (fotos cutres de 1 megapíxel).


Para poder utilizar algunos elementos en Fritzing, es necesario descargarlos de Internet. Algunas veces no están disponibles y hay que crearlos por uno mismo.

Nosotros tuvimos que recurrir a Internet para conseguir el sensor de humedad y temperatura (DHT11).

Por desgracia, no pudimos encontrar el sensor de incendios (KY-026) en internet y tuvimos que hacerlo utilizando el programa Adobe Illustrator CC 2015


El resultado final es el siguiente, como se puede observar, los cables se pueden "doblar" para que no quede todo desordenado y a simple vista aparente más organización.


viernes, 1 de enero de 2016

Entrevista especial con Vladimir | Fase 3 | Desafío STEM

Después de mucho esfuerzo, el científico Vladimir, mundialmente conocido, consiguió hacernos un pequeño hueco en su apretada agenda.

Está en Fukushima, testificando sobre el accidente nuclear. Ahora mismo está trabajando en colaboración con el equipo LareiraApp, comiendo ensaladillas rusas hasta reventar.

Nos contará todos los problemas que tuvieron (que no son pocos) en el desarrollo de este proyecto.

Aquí os dejamos la entrevista que le realizó Iker Jiménez en su maravilloso programa.